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第四百八十六章 没动静的下路?【第一更】(3 / 4)

的它在这辅助机器人上的实力造诣肯定也不会比它的锐雯要差。

所以,布神=绝望烈焰=花鸟风月=韩国棒子CR>一切锤石。

公式很简单就成立了嘛!

这就是国服玩家们的理所当然,和对布里茨的绝对信心。

有布神的机器人坐镇下路,区区两个什么wonder二队的韩国棒子,能翻起什么浪来?

不过,让国服玩家们有些失望的是,当观战画面的镜头视角被切换到下路的时候,双方仍旧是处于一个颇为平静的对线之中,还没有爆发什么激烈的战斗。

“布神怎么还不出钩啊……”国服某个游戏大区内,一块汇聚着不少观战玩家的城邦广场上,人群中有玩家嘀咕出声。

“就是说啊,来一记神钩嘛~”

“没有人头爆发不幸福——”

不少玩家起哄着。

这些家伙,真的是把拿人头当成跟吃饭喝水一样简单的事情了……

……

不过,从下路进入对线之后到现在,布里茨的确是一直没有出过一次钩。

原因很简单,在对方拥有着“闪避突袭”这样的位移技能时,如果“机械飞爪”不能找到一个绝佳的时机出手,那么贸然出钩就很容易被对方轻易闪躲过去——毕竟BAC战队的薇恩选手也是个职业级的,反应速度绝对不会太慢。

而留着钩子按捺不发,却是能够起到一种威慑的效果。

当然,一直按捺技能不发地威慑下去,威慑就成了摆设。

在这短短的两分多钟时间里,除开做好视野以及提防对方的辅助锤石对自家ADC女警造成威胁之外,布里茨还在一直仔细观察着对方薇恩选手的攻击习惯。

比如打法风格。

比如技能“闪避突袭”的使用时机选择。

又比如位移技能的翻滚方向。

……

一项项数据被收集到脑中,在系统处理核心的高效运

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