交出的“勇往直前”,不为闪避、不为逃生,而是彻彻底底、无比纯粹地将这个技能的攻击姓发挥到了极致!
借着技能带来的一小段突进位移,布里茨已经将自身与前头蓝色方锐雯弧光101之间的距离拉近到了不足百码。
平A…距离…还是…不够。
眼中沉静光芒一闪而逝,布里茨闪电般得出了下一步的结论。
“折翼之舞”第三段,触发!
脚下一发力,布里茨自地面上一跃而起,碧绿气芒缠绕的宽大剑刃已经被它高高举过头顶,朝着下方还在向前逃跑的弧光101重重斩落!
嘭!——
挟裹着澎湃碧绿剑芒的宽大剑刃猛击地面,剑身插落的周围一圈地面上因为能量震荡而激起一层气浪。
身处气浪边缘的弧光101受到影响,身形不由自主地被短暂震飞而起——
“打中了!”
“紫色方锐雯折翼之舞第三段的击飞效果,极限距离地把蓝色方锐雯震飞控住!”
红色星云激情四射的解说声在观战房间以及10301号直播房间内响起。
与此同时,游戏之中,布里茨已经借着这短短的击飞控制时间,手握宽大剑刃突进到了弧光101的身后。
这一次,距离够了。
一记平A毫不客气地挥剑斩落,触发了锐雯被动技能的印记伤害,带走了蓝色方锐雯头顶血条一小截血量。
等到弧光101从短暂的击飞控制中摆脱出来,落回地面的同时,又紧跟着吃下了来自布里茨的第二记平A。
这个时候,技能远没有冷却完毕的弧光101根本不敢还手,只得苦逼地继续埋头逃跑。
布里茨就在后头继续追杀。
在对方逃入防御塔下之前,布里茨成功地打出了自己的第三记平A,将弧光101的血量打落到了半血以上、不足三分之二的地步。
“阿布的优势已经建立起来了——”
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