如果这第三段再继续向前突进,那么在接下来的十余秒内,他就要进入一个无技能可用的状态,而技能始终未曾施放的紫色方锐雯完全可以借着这个技能CD的时间差冲上来和自己强行对A换血。
那样的情况绝不是他想看到的。
“折翼之舞”第三段触发,弧光101高高举起宽大剑刃,反身一个重击斩落地面,然后便欲退回到自家远程小兵后排。
可就在这时,一直老实A兵补刀的布里茨突然动了。
“折翼之舞”第一段,挥剑突进。
一记平A随手斩落在身旁一名蓝色方小兵身上,借着平A抵消技能施放后摇,“折翼之舞”第二段迅速跟出。
眨眼的工夫,场上两名锐雯之间的距离便已经被拉近到了200码内。。
弧光101脑中警铃大作,几乎是毫不迟疑地选择了向后逃跑,同时心中不断大骂:
奶奶的,就知道你要抓着技能CD时间差上来!
可也不用抓得这么果断剽悍吧!?
给点喘息时间会死啊——
一边心中大骂,弧光101一边在飞快计算着。
两人的移动速度相近,现在不足200码的相隔距离,哪怕布里茨借着“折翼之舞”第三段再位移拉近一截,也够不到平A出手的范围内。
等到对方的技能三段也全都交出来,自己就没有危险了——
可这个念头才刚刚闪过,弧光101便看到身后不远处,身为紫色方锐雯的布里茨又是一记平A斩落在了一名蓝色方远程小兵的身上。
这名远程小兵,一开始时与紫色方小兵互A已经损失了一些血量,又吃了布里茨“折翼之舞”第二段的伤害,本来就只剩一小截残血。
在布里茨的这一记附带被动技能额外伤害的平A斩下之后,这名小兵的血量瞬间清零,被击杀在地。
与此同时,一道不算显眼的升级光芒从布里茨的身上骤然亮起。
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