降了一小格。
夜色撩人被迫得不得不调转攻击目标,反手一记平A接一发“秘术射击”的能量弹,将这株荆棘喷射者击杀,但击杀所得的经济,却是仅仅只有个位数的金币奖励。
而借着这个时机,布里茨又是混在兵线当中上前给对方EZ来了一记平A。
由于周围被自家小兵环绕,蓝色方的辅助锤石水墨也找不到一个合适的角度再次出钩。
至于布里茨,虽然一株荆棘喷射者只不过一两下工夫就被对方解决,但它的技能“迅猛生长”施放是几乎不耗蓝的,过了一会儿等到种子再度生成一颗,它便又将其种在了EZ脚边,继续按照老套路地利用“致命绽放”来催生一株新的毒花。
如此反复,不但是夜色撩人的EZ血量被消耗得有些多,就连他的补刀节奏也受到了影响。
六分钟出头,杀气凛然的薇恩竟然还要领先夜色撩人4个补刀,而他那剩余三分之二的血量,更是比EZ半血出头的状态要好上不少。
“婕拉的毒花太恶心人了——”
一发“秘术射击”的能量弹接上一发平A、将脚边的又一株荆棘喷射者秒杀,但夜色撩人却是一个不留神,错过了一名紫色方残血小兵的最后一击,漏掉一个补刀的夜色撩人只觉得烦不胜烦。
这已经是他漏掉的第五个小兵了。
虽然说从开局到现在,仅仅只错过了五个补刀,已经是相当不错的成绩,但是对于身为暗夜二队职业ADC选手的夜色撩人来说,在这种己方英雄组合明显还要占优的情况下,被对方一个短手的ADC薇恩压制补刀数,实在是一件很坍台丢脸的事。
主要的问题是出在对方的辅助婕拉身上。
对面的那个婕拉,施放技能制造毒花的时机把握太刁钻了。
很多时候,夜色撩人都正准备一记平A或者一发“秘术射击”去补刀,然后对方那个婕拉就会选在这个时候冷不丁地在他身旁种下一颗种子制造一株荆棘喷射者出来。
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