英灵一度唤醒,程度20%,英雄出战选项激活,记忆碎片吸收。
英灵二度唤醒,程度50%,战斗技巧吸收,英雄伙伴本尊意志短暂出现。
如果进一步继续唤醒下去,等到一位位英雄伙伴们的唤醒程度不断加深,等到最后达到100%的圆满地步,或许……就真的能够让战死的同伴们在这个游戏世界中重新复活。
在刚刚的那一场战斗结束之后,布里茨开始对这个推测更加坚信不疑。
相应地,它的斗志也变得愈发高涨。
现在,布里茨收集能量点已经不仅仅只是为了将瓦罗兰之心充能完毕、然后返回瓦罗兰大陆这一个目标;更是要努力将所有英雄联盟同伴们复活过来。
到时候…大家…就可以…一同…回去!
想到美好的未来前景,布里茨一对圆圆的电子眼中光芒便闪烁不断。
脑中系统处理核心飞快运转,得出的结论是,根据当前的数据分析,【英灵唤醒】最有可能是被划分为四个层次:20%、50%之后,大概还有着75%和100%圆满两个后续的程度阶段。
按照每次唤醒需要300能量点来计算,一位英雄同伴被100%地唤醒复活,所需要花费的能量值是1200点。
也就是说,一共需要十多万的能量点,布里茨便能够将英雄联盟的所有伙伴本尊全部唤醒。
比起整整一百万个能量点才能激活瓦罗兰之心的艰巨任务来说,这十多万的能量点收集,显然要轻松了许多倍。
不过仍旧是一个很惊人的数字就对了。
可惜的是这个“青春杯”已经结束,否则的话,如果每一场战斗都能够像在“青春杯”比赛时那样,赢得一场胜利就增加20个能量点,那就真是一件再好不过的事了。
想到这里,布里茨忍不住再次感到一阵遗憾。
要知道,在“青春杯”的比赛中,布里茨一共收获了12场胜利:其中的前十一场为它带来了
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