但是让他学着锐雯那样直接走上去平A搔扰对手,却是不可行——论到普攻平A的伤害,人家出了多兰剑的锐雯可是比自己强上太多了。
不过这也不妨碍血牙采取其他的办法。
又是一个“滚动酒桶”丢出,在紫色方一众小兵堆里炸开,然后再跟上前一下平A收掉一名残血小兵,血牙已经动作飞快地将一波兵线朝着紫色方防御塔下推进过去。
看着一波自家兵线之中三三两两血量不均的近战、远程小兵,血牙脸上流露出一丝笑意。
面对这样血量状态的小兵,对方的锐雯想要在塔下补刀,就不可能遵循着常规的“近战兵塔A两下补一下,远程小兵先A一记等塔A一下再补一记”的补刀法。
这样一来,那锐雯怎么也会漏掉几个补刀才对。
“蓝色方的酒桶好像也意识到了,自己的技能消耗似乎对紫色方的锐雯造不成什么威胁,所以他开始利用技能迅速清兵推线。”
比赛观战大厅解说席上的桃子看着观战荧幕上的画面,笑道:“现在兵线已经被顺利推到紫色方中路一塔前了,不知道这一波小兵,我们的锐雯能不能顺利补掉呢——”
“以刚刚锐雯使用施放‘勇往直前’的**作和反应速度来看,塔下补刀的能力应该也不会弱吧。”醉蝠在旁笑着搭话:“不过有两三个小兵血量不满,漏掉一两个补刀,倒也是在情理之中的——这大概也是酒桶玩家的打算吧。”
望着一波推进到自家防御塔下的蓝色方小兵,布里茨脑中闪过的是先前在混沌空间之中所吸收的来自锐雯本尊的战斗记忆。
“折翼之舞”与平A的快速切换。
小步位移抵消平A间隙。
“勇往直前”消除攻击后摇。
……
第一名蓝色方近战小兵进入防御塔攻击范围,一发蓝汪汪的能量光弹自塔顶飞落而下。
布里茨扬刀,平A出手。
能量光弹紧跟着落在小兵身上,后者
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