远远超出了他的预料——一个辅助位英雄,居然真的做到了影响整个战局的优劣势走向。
不过看到自家四名队员气势低迷的样子,身为野狼队队长的他还是赶紧出声振作士气:“没事的,才输一盘而已,接下来第二场好好打,咱们还有机会。”
说到这里他也觉得自己这样的安慰有些太过苍白无力,稍稍想了想,做出了新的决定:“这样,第二场你们下路尽量猥琐点,疾风之狼的辅助位换个肉点的英雄,最好能有反手控制能力,就算是被对面压着,也别让人家占到太大便宜、轻松拿到人头什么的。”
说到这,神圣巨狼顿了一顿,继续道:“上一盘我选的拉克丝是因为没有位移逃生技能,所以也很容易被那个机器人克制钩中,这一场我用狐狸,线上打出优势之后可以尽早到下路支援gank,这样子那个‘布里茨’的机器人就算再厉害也影响不大。”
野狼队其他四名队员一听,觉得这个办法的确不错。
像拉克丝这种中单英雄,发育起来之后在团战里的作战能力的确很强,但最大的弊端就是没有位移技能,一旦被机器人钩中就免不了一个交掉人头的下场。
但九尾妖狐.阿狸不同,她的大招“灵魄突袭”拥有三段位移,即便是被钩中了,也能够凭借着大招瞬息远遁逃生。
而且作为刺客型AP英雄,狐狸的游走gank能力也是一等一的强。
“行,就这么办吧,我们下路等会儿就靠你们来帮忙了——”荒野独狼点头接受,信心也总算稍稍恢复了一些。
……
两支队伍退回到竞技场大厅,随即就在赛事组织负责人的指挥下再一次进入到了自定义房间,开始第二场的比赛。
重新进入到战斗房间之中开始选择出战英雄,白刃入空手看着英雄选择面板上的一排头像图标,有些犯难:“你们说我这盘选哪个AP啊,对面上一把的那个拉克丝玩得太溜了,我最拿手的暴力安妮都根本不是人家的对手。”
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