补兵可以快速获得金币,而补不到兵就没有足够的金币,没有足够的金币就买不了强力的装备,没有强力的装备实力就会提升得比对手要慢,这场战斗就难以获得胜利。
系统处理核心很快就帮助布里茨理清楚了其中的逻辑关系,眼下的状况也让它陷入了一阵困扰。
在瓦罗兰大陆的时候,它和盖伦、赵信他们在召唤师峡谷中战斗,可是从来不会遇到这样的问题。
没有什么装备商店可以购买装备,也没有所谓的最后一记攻击击杀小兵可以获得金币奖励的奇怪规则,拼的就是各自的自身实力和战斗技巧。
但现在,它所穿越到的这个游戏世界召唤师峡谷中的新规则,却是让决定战斗胜负的因素变得更加复杂多样起来。
布里茨并不是很能理解这种新规则设定的原因。
谁的补兵技术好,就能占据优势?
在真正的战场上,可不会有这种莫名其妙的规则存在。生死相搏之中,时时刻刻都需要盯紧着对手的要害,一抓住机会就暴起给人以致命一击——在经历过无数场生死之间惨烈战斗的布里茨心中,这才是真正的战士之道,战斗之道。
像对面那个在一堆紫色小兵后头站立着不断开枪射击的男枪装扮的家伙,好像每一枪都能够准确地命中蓝色方残血小兵将其击杀,似乎技术无比娴熟高超的样子,但是在布里茨的眼中,对方和自己所认识的真正的法外狂徒·弗雷格斯相比,却是差了不知道多少倍。
就比如,真正的弗雷格斯可不会那么大意地站在两个远程小兵的缝隙之间被自己射出的“机械飞爪”轻松勾中。
无比实在的布里茨心中默默地给对面的男枪玩家的战斗意识打了个不及格的分数。
在真正的战场上,这个战斗意识差劲的男枪装扮的家伙,它就可以轻轻松松将其击败。
只不过……
意识回到现实中,布里茨看着对面一脸淡然高手模样轻松潇洒、时不时一抬枪干掉一个残
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