开发的如何了?”
“已经可以公测了。”钱有金缓缓道:“公司内部已经内测完毕,没有任何毛病。不过网上能人多,保不准谁就会发现什么bug,所以公司的建议是公测半个月左右,如果没有问题,再正式发布。”
“好的,我知道了。”钱有金想了想,问道:“可是,石先生,我们该如何宣传才能达到最好的效果?”
白石和马抿了口茶,微笑道:“提起宣传,我们不妨换位思考一下。如果你是一个玩家。当在网上商店看到一款游戏产品时。会因为什么原因来下载它呢?多数玩家都是凭借游戏的介绍页面来决定是否下载游戏的。所以,你马上叫公司那边写一份完整的游戏介绍出来,越详细越好。”
“另外,为游戏做两份最美观大方的网站,我们绝对不能忽视游戏产品的介绍页面,这里是玩家对游戏产生第一感觉的地方。而当一个玩家通过好奇点进网站的时候,我们只有大约不到一分钟的时间来介绍游戏,从而让玩家决定是否试玩。”(未完待续……)
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