那波团战实在是打得太好了,我装备被提前,然后对面下塔还被拿掉,现在是我发育的黄金时期,一旦幽梦做出来,就是从头杀到尾了!
现在是节奏的平缓期,小龙没有,下塔被拿,对面的中路和上单一个依赖装备,另一个依赖TP,所以在赛恩TP没有CD好的时候,对面应该是不会和我们主动寻求团战的。
现在就怕对面的卡萨丁和盲僧带起节奏,小规模抓人,他们这个卡萨丁和盲僧抓人太强了,我们谁落单被抓都是死。
17分钟。
我时间算得很准,我准时在这个时间段掏出了无敌小三件套,破败,幽梦,攻速鞋。
而且现在我闪现治疗都有,是时候让被老鼠支配了。
我回城的时候是悄悄的回城的,回城的那个时候身上的装备是攻速鞋,残暴之力,破败,对面应该还不知道我做出幽梦了。
所以按照老鼠的规矩和套路,在对面不知道出装的第一波,一定要抓一次对面,抓谁都行。
不过现在我基本已经放弃了赛恩了…
杀他太浪费时间,而且很难杀死,说不定拖着拖着就等来对面支援了。
我现在考虑的是对面的下路。
也就是男枪,现在最好抓,我最想杀的人。
下路我把兵线推过去之后男枪就在对面二塔之下安稳控线补兵了。
这也是AD的一个重要技巧。
有些人玩AD的时候很疑惑,自己明明才被对面推了一个塔,然后就逐渐感觉劣势越来越大,甚至补兵比对面差了五十个以上,不明白对面是怎么做到的。
很明显,原因就出在这里:不会控线补兵。
有些AD下塔一被破,那就跟着团队到处乱跑,时而推下中,时而刷下野,然后下路兵线过来了就过去一波技能全部清掉,然后又重复做以上的事情。
这样补兵只会越补越少,如果没有团战要发生,一个好的AD是要利用对面兵线的优势控
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