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第256章 暴风连击(2 / 4)

劫。而僵直的情况也差不多,虽然跟晕眩一样不能够移动,但是视线不会受影响,而且僵直的时间普遍比晕眩要短得多。

好东西!

暴风连击这个技能可以通过玩家对这个技能的熟练,来提升连击的数量。但是同时,也可以根据玩家自身的能力和确切的情况来判断。

唯一可以确定的一点是,连击的数量越多,造成的伤害值就越大。并且这个连击数量不受技能的限制。

这对于其他玩家来说可能比较有难度,但是对叶行来说又有何难?

利用长枪对目标进行连击,在烈飞辅助的情况下,叶行完全可以将半兽人打到挂!

……

烈飞将半兽人挑空的瞬间,风元素猛然就在叶行的周身汇聚。

烈风龙,本来就是掌风的龙族,看来这个龙爪之枪真的跟烈风龙族脱不了干系。叶行心中稍稍一定,下一秒,暴风连击就已经使了出来。

“嘭嘭”两声,伴随着轻微的风声,那风元素直接就顺着龙爪之枪朝半兽人的面门扫了过去。

-1210!-230

钝物入肉声响起的瞬间,两个伤害值顿时从半兽人的身体上飘了起来。

一个是来自于暴风连击的伤害值,一个是毒素技能。

还没等这伤害值完全飘起来呢,叶行脚下脚风一扫,手腕一转,将龙爪之枪呈360度旋转的瞬间,长枪左手换到右手,直接又对快要接近地面的半兽人进行了攻击!

-1365!-227

伤害值再次飘起来,跟第一击的伤害值几乎重叠在了一起!

到了这个时候,半兽人已经快要从半空落回到了地面上。

暴风连击的连击时间是,每两次攻击之间的间隔不能超过两秒,而且不能释放其他的技能。如果半兽人落地,恐怕这个连击就打不出多少了,毕竟那个半兽人手中的狼牙棒是一个威胁,只要一击不中,连击就废了。

说时迟那时快,横

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