系统开通了货币兑换,和没开通货币兑换的变化,对于玩家而言,甚至是对于世界格局而言,影响都是无比巨大的。
因为以往玩家虽然也能,自行用现实货币兑换游戏货币,但是那些兑换,仅仅只是局限于玩家和玩家之间的交易而已。
就好比玩家甲拥有一百文钱,玩家乙就算有再多的现实货币,也只能从那么玩家甲那儿收购一百文的游戏货币,不可能再多了。
因此,在没开通系统货币兑换政策之前,玩家和玩家之间能兑换交易的货币资金,其实是十分有限的。
这才有黑市上为何一文钱,能一度炒到兑换十元现实货币的原因。
如今有了系统直接帮玩家进行货币兑换,那么就不会又货币数量限制的问题了,那到时候货币价格,自然也不会再被黑市中被炒得那么居高不下。
对于土豪们而言,受益就更大了,到时候可不限数额的兑换游戏货币,那么土豪们就能够全面爆发了。
虽然说‘天下’不存在,传统游戏里面的那些VIP商店,出售一些普通玩家无法通过普通途径,获得的变态RMB道具问题。
但是无论在任何游戏中,游戏货币的多少,无疑都是实力的一种重要的代表,更遑论是在这个建设发展类,处处烧钱的游戏中了。
拥有无限量兑换货币的货币兑换功能开通后,那些土豪们,特别是那些以华夏十大公会为代表的大型公会们,就算不能分分钟无敌,那实力必然能够迅猛的再增加几个台阶。
而官方的货币兑换开通后,玩家的黑市必然要垮台,再从游戏中兑换现实货币,那比例就会下降许多。
土豪玩家都是用现实币兑换游戏币,而普通玩家则都是用游戏币兑换现实币,开通货币兑换功能后,游戏币和现实币的兑换比例必将缩小,如此一来,势必会让普通玩家们损失良多。
再加上获得充裕游戏货币的土豪们,必将强势崛起,这对于秦小白这种一穷二白,白手起家的**丝
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