下一排的店铺,不仅可以售卖副职制作的东西,同样也可以售卖打到的材料、藏宝图、宝石等等各种东西,甚至一连串的店铺摆在那里,又能够提高公会的知名度,自然是一个最好的可利用可宣传的最佳选择。
而地皮购买后的价值真正发挥作用,自然也是要有副职这个职业的出现。
副职出现是在15级之后,因此大量的技术贴讨论都猜测,随着有玩家达到15级之后,用不了多久的时间,店铺的优势便能够显现出来。
其实现在各个要塞内的执政官那里,早已经将地皮的销售提上了曰程。只不过一个偌大的要塞规模,丝毫不亚于一个中等城市的大小。其中街道阡陌房屋鳞次栉比,谁也不敢保证货币兑换交易中心是开放在什么地方。
货币兑换交易中心的出现,必然能够直接导致整个要塞闹市中心格局的变化。眼下的闹市,可能将来依然是闹市,但也有可能将来就是一个无人问津的小角落。而眼下一个无人问津的小角落,说不定将来就是货币兑换交易中心的对街,成为最最火爆的地点。
尤其是现在一小块房屋的地皮价格,动则十几个金币,甚至几十个金币。虽然这些钱眼下对于一些大公会来说,若是真的迫切需要,想要凑出来也是很轻松。但是若是要做一种冒险姓投资,而且极大的概率都是购买一个偏僻的店铺,还是非常不划算的事情。
因此不论是大公会还是一些有钱的个人玩家、工作室,都在等待着货币兑换交易中心的出现。
余枫总结了一下所有的帖子内容,不外乎整个事件的导火索,都是因为玩家15级之后出现的副职这一生活类职业。
因为副职的出现,衍生出了大量辅助类的道具需要售卖。而它们的出现,自然是需要一个良好的销售渠道。如此一来,玩家个人商铺势必成为一个主流。
至于拍卖会这样的存在,将逐渐沦为辅助的存在。而将来是否会淘汰,则是具体看将来的趋势。
至于货币兑换交易中心出现的
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