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第六百零一章:不好意思,我现在已是DNF玩家(1 / 8)

为此,后来的陈佳一,也算是想通了。再说,陈佳一这一个DNF,就是做给欧美玩家的产物。这种能够疯狂大赚欧美玩家钱的设置,陈佳一就算是觉得再坑爹,他也不会有半点意义。

这八大创新玩法,如果要陈佳一理解,也就2D横版,以及格斗算得上是一个比较大的创新。其他的,像什么职业,像什么画面,这哪是什么创新。如果这也是创新,恐怕每一个游戏都有创新。譬如,你是动漫画法,人家是水墨画,他人又是其他画种。

不过,陈佳一想想也明白了。难怪一大堆网游,没啥创新也能弄出一系列最新。

当然,不管有一些玩法是真的创新,还是凑数,更或是瞎吹也罢。总之,做为全球第一款2D横版网游,DNF地下城与勇士,他在刚刚推向全球之时,即已引起了很强烈的反响。毕竟,这种横版网游,还真是大家从来没有体验过的。

除此之外,全球玩家对于游戏格斗,一直以来心存向往。特别是小的时候,他们还天天在玩。没想到,如今的DNF,他居然将这种格斗,创新进入到网游当中。

“不错,不错。”

很有创新。

唐朝网络不愧是唐朝网络,他的游戏理念,一直领导着全球。

正如这一款2D横版网游一样,很多人等。只是看得一眼,便充满着无数的兴趣。为此,有一些粉丝,当看到这一款DNF出现之后,还在贴子当中,当面讽刺了那一些抗议的欧美玩家。贴子中这样说道,“看吧,这便是真正的网游,一款比单击游戏还要给力的网络游戏。”

谁说网游不如单机,谁说网络游戏没有什么玩法?那是因为你们没有了解,那是因为你们的偏见。或许,像传统的2D,3D类网游。由于需要升级一段时间,然后才能体现出不同的玩法。可是,这一款DNF,他就打破了传统网游的传统,实现真正的单机格斗,打造出了一个真正的格斗系列网游。

试问,这样的一款网游,他怎么就不如单机了?

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