那有大招就翻身的剑姬六级之前,狠狠的将她抓个三四次,迟迟的不让她六……
凯尔和大招差不多,基本上都是靠大招吃饭,所以,有看过以前代练天才和三百块国服rank上分的观众,也是根本不用铿锵玫瑰提点,就直接是明白过来。
这一把,程慕绝对是要把上路当成突破口!
但是,现场观众懂这一点,天天研究海盗船研究程慕的一本正经战队,又怎么会不懂凯尔已经成为了海盗船的重点照顾对象?
你没听到他们比赛的耳机里有交流吗?
一定要让酒桶守住凯尔这路不爆,一定要在上路反蹲程慕!
他们非常确定,程慕肯定会继续来,继续对着这个没闪现的凯尔如法炮制……利用牛头的顶飞和薇恩的定墙,把凯尔当成摇钱树,强行抓崩凯尔!
可惜,他们却不懂一个真理。
如果海盗船的套路真的有迹可循,那《电竞往事》这本巨著中,就不可能把海盗船称为“s3最难以捉摸最神奇的战队”了!
三百块号称六级前带节奏能力天下无双,那只是因为程慕打职业以后实在很少去打野……
如果说这个世上还有一个人,他的打野路线,他的gank思路能让所有高手都叹为观止心服口服的话,那除了巅峰时候的三百块,就只能是此刻在比赛室内谈笑风生的程慕了!
这个版本的打野,因为还没有眼石的存在,出门一般都是三个眼。
而要是不打一级团的话,这三个眼,一般会只有一个放在野区,以避免敌方打野的入侵或者是保护己方打野的反buff。
然后身上再带两个眼,一个三角草或者河道,一个留在身上……好在万一拼起来的时候,能够迅速的插入下路对线的草丛,以便让adc有对线期草丛的视野。
也就是说,除了帮打野的那个野区眼,在防止被gank的道路上,这前几分钟,只能是有一个眼存在。
对没有他们视野的敌方
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