游戏永远是进攻的游戏,这个s3的版本,也绝对不是s2那个无限拖后期一波团的版本!
至于什么后果,至于什么会被对面拼死反扑什么的,程慕根本就不担心……
他们这一波,是在三秒之内将这个懵懂的瑞雯给秒杀,但所付出的代价也极为惨重!
且不说宝石的技能进入了cd,且不说牛头顶飞了扎克让pdd直接空大,且不说我厂蜘蛛被对面螳螂男枪瞬间集火秒了三分之二血只能高高吊起……
光是飞机为了杀瑞雯强行交出自己的位移技能w“俯冲”,就已经是很伤很伤了!
什么,你说交个位移技能杀瑞雯不是很正常,保命的话,飞机不是还有个闪现在,为什么说这个最伤?
难道你不知道,对面现在还有一个能对飞机一击必杀的螳螂在?
而螳螂手里也捏着一个闪现?
本来飞机有闪现有w在手,都很难逃过这样一个发育螳螂的追杀,更别说现在他只有一个闪现……螳螂e和闪现一起交,杀飞机真的是轻轻松松!
当然,这毕竟是在中路的团战,螳螂不可能跟在野区一样无限刷新自己的被动,或者是触发q技能的孤立无援被动加伤害,可是也不能忘了,这是团战。
团战,顾名思义,就是一群人在打混战!
且不说什么莫名aoe,光是一个男枪的大招配合螳螂的突进,在锤石为了以防万一将虚弱早给瑞文的情况下,微微笑的飞机,就算再秀,都逃不掉被秒的命运!
越南瞎大招,螳螂大招加速一套,男枪大老远一个终极爆弹……闪现逃往塔后的微微笑,直接被秒杀!
也不能怪微微笑莽撞交出自己的w去追杀瑞雯,实在是因为对面牛头保护太到位,自己身边的队友打不出伤害,而在先前的商量中,他们想打赢团又必须先杀掉这个瑞雯。
所以,微微笑才会犯这个略显低端的错误……为了一个人头交出一个位移技能,导致自己也被对面击杀!
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