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129 距离控制(2 / 7)

度上占不到便宜,那么便可以后退拉开距离确保自己的安全。而一旦对手的攻击落空,便可以趁势发动反击。

一般而言无论是谁,在完成了某个攻击动作之后都会有个微小的停顿。

在武学上,这一短暂的空当被称之为破绽。

比如【寒冰剑气】的动作是右手挥剑发动来完成的,当右手完成了从右向左的劈砍动作之后,长剑在舞动的过程中便会带出一束剑气,并在移动的过程中拖出一道弧线。

这道弧线撑扇形想前方扩散增长,当长剑从右边移动到左边之后角色便完成了【寒冰剑气】的释放动作。

而这时角色的身体状况应该是握剑的右手还停留再身体的左侧,挥出的长剑也停留在了身体的左侧。

由此便会暴露出整个右边的肩膀部位,在武学高手眼里,这个爆出出来的右边肩膀就是一个明显的破绽。

一般情况下智能模式的玩家,在完成寒冰剑气的释放动作之后,系统会强制,控制角色的把身体转正,并将停留再身体左侧的长剑和右手给返回原位。

这一过程大约是0.5秒。

而有经验的手动模式玩家完全可以在这一瞬间攻击对手,并且成功命中。

“啊!智能模式存在的漏洞真有这么明显!”我吃惊道。

“不错,智能模式下无论是用的什么技能攻击,一但技能释放之后都会存在一个0.5秒的角色身体校正过程,对于手动模式的玩家这简直就是最好的活靶子,只要能看穿并把握住基本上,逮一个秒一个。”血色沉声道。

我算是弄明白了,为何一般智能模式的玩家尤其是战士一系的碰上那些手动模式的高手都是被虐的份,原来系统里还存在着这么一个漏洞啊。

“当然能看穿并不代表能把握住。”血色道:“以你现在半月裁云的手法,如果对手处于你的有效攻击范围之内,完全可以第一时间攻击对手的破绽,可一旦对手处于你的攻击范围之外,你可就鞭长莫及了,说穿了

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