守,但那是自杀的行为。相对的,俄国区自家门口的矿洞,也会让韩国人投鼠忌器,不敢随便打主意。
对手看到铁匠铺被占领之后第一时间赶往的是伐木场这一点就看得出来。很快,系统的提示说韩国人又占据了伐木场,而俄国人占据了矿洞!
那么现在双方都占据了两个点,只是俄国人其中占据了一个暂时看起来没有用处的铁匠铺就是了。
“哼,等着吧,最后的胜利是我们的!”看到制造攻城车所需要的其中两种资源在缓慢的上涨,韩国队的队长对于这场比赛充满了信心。还真是被上天眷顾啊,连续的两场比赛的场景都是这么特殊,让他们韩国区有了以弱胜强的机会。
要知道俄国区虽然之前连败,可输的都是华夏美洲这样的队伍。就算是和美洲队打他们也能打的风生水起让人敬佩,相反韩国区却是毫无抵抗能力的被屠杀。这一下实力就体现了出来。正面团战的话,韩国区是打不过俄国区的!
可现在这比赛场景是需要收集资源,似乎并不太需要正面战斗,而是需要用脑,迅速的获得资源!
看到对手因为夺得了两个资源点所以并不着急进攻的样子,俄国区的人也不着急,大家就先耗着呗,之后就让你们知道厉害!
因为他们知道,现在冲出去绝对不是好事,尤其韩国区的队长还是一个盗贼,那可是能开启加速快速奔袭的职业,更是可以偷袭击杀别人。
如果他们分散人去对方其中的一个资源点可能就会被偷袭,最后铁匠铺也保不住,满盘皆输。
现在俄国区的一切战术,都是围绕着铁匠铺来的,只要这个地方不被占领,就算每次只采集个几分钟就被韩国区重新多回去,最终还是会由俄国区率先召唤出攻城车,那最终的结果也就注定好了!
因此,现在场上出现了诡异的平静期,大家都不急于进攻。这在俄国区的比赛中是很少见的。还好俄国区的队长,那个俄国战神还算是能震慑的住自己的队员。否则这些疯狂嗜血的家伙
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