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第三百五十二章 要做现象级的游戏(3 / 5)

不止于荣誉,还有实在一些的好处。具体怎么设计,王不负还在考虑。

最重要的,做这游戏时,王不负还打算大量吸收玩家的建议。让玩家不仅仅在玩这款游戏,更参与了制作。

王不负对于空战小游戏的想法,已经全部集中在策划书里了。但是接下来,游戏还要继续增加内容,王不负不能一直盯在这上面。所以打算,把决定“游戏将来该增加什么内容”的权力,交给玩家决定。

并不是说每个玩家提出的建议都会接受。王不负打算搭建一个网站,每个人都可以发表自己的意见。不管是新增玩法,还是设计的新战机、新武器,都可以发表上去。然后其他玩家进行投票。

只要不是“让玩家互相空袭对方”这类建议,得票高者都会被青瓷科技做进游戏中。

做进游戏里,还有一个长达一周的观察期。期间青瓷科技会让玩家对新玩点进行投票。同意度若是超过80%,就能保留在游戏中。

王不负想了想,这么多举措,应该足以撑起足够的话题度,塑造一款现象级游戏了吧?

可惜,要是允许用解放军的现役战机,话题度肯定更高。

对了!王不负又想到了一点,这游戏要拿到美国e3参展的。如果能引起国外媒体竞相报道,是不是也可以增加话题性?

不过,e3上面都是大作。这样亚文化的小游戏,大概不会被美国人看在眼里的吧。

于是王不负就不想在e3上引起轰动了,那不太现实。

……

王不负让黄旭东将空战游戏的网站做出来。几个美型飞行员的人设、已经做好的一些战机资料,都在其中。

由于还没有审查结果,王不负没有把背景资料和中国战机放进去。

网站中有专属的投递通道,允许玩家表达自己想玩的玩点、或者寄来自己设计的战机和飞行员。

通过游戏盒开启页面的宣传,很多玩家都知道了,青瓷科技又要做一款小游戏。

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