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第六章 以后叫瓷瓷吧(1 / 5)

王不负和夏瓷两人吃得差不多了。夏瓷就叫来了店员,准备付账。

“一共三十五元。”店员报上账目,然后目光怪异地看着夏瓷从一堆硬币中数数。

“三十四……三十四块五……三十五……”

夏瓷用两年时间积攒了不到四十块的零花钱,结果在这一顿难吃的中饭上用了个七七八八。

她还不知道心疼,十分满足道:“果然不愧是隐者所提供的奇珍。我感觉自己得到了无敌状态,三天之内不会害怕不可明说之恶了!”

王不负实在不忍心说什么了。在他们吃饭的时候,“加州西餐厅”除了他们两个冤大头之外,再没有其他客人。一家餐馆经营得这么惨淡,绝对是有原因的。

回到家,王不负继续进行将《狂潮》中文转英文的编译工作。《狂潮Beta版》中有大概10名NPC。玩家就算找全了这10个NPC,也最多只能在不断进化的丧尸群中支撑10个小时左右的游戏时间,随后就会因为寡不敌众而全军覆没。

而王不负打算明天放出的《狂潮0.5版》,则准备增加40名NPC。虽然增加了40名NPC,但是游戏时间却可以增加起码几十倍以上。

因为在《狂潮》中,幸存者被玩家找到以后,会组成一个小社会。这些NPC会自力更生,分工协作,制作出食物、医药、军火,使玩家的装备水平得到相应提高。

但总共五十人的NPC,还是无法跟上丧尸的进化速度。只有拥有80个左右的NPC,才能维持均势。

《狂潮》完整版中,NPC的数量为100整。也就是说,即使玩家收集到了全部NPC,相对于丧尸来说也只拥有小优势。这中间的平衡性是王不负精心计算过的。既不会太简单而让玩家感觉无聊,也不会太难导致玩家受折磨。

夏瓷坐在王不负对面,拿着《几何》课本,正在破解着玄奥的图腾。

和以往她学习时专心的摸样不同,今天她老是走神,不知怎么的

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