目男主角是你的话,或许结果完全不同。”他直接说道,“听说你在这两年投资和主演的电影项目上,都给出了至关重要的建议?”
马修瞬间有种汗颜的感觉,少有的实话实说,“我只是剔除掉创作过程中那些太过高冷的成份,让影片更加通俗。”
导演和编剧毕竟不是机器,都有很强的的自我意识,创作过程中难免加入一些太艺术化和抽象化的东西,这些往往是商业片的天敌,像《特种部队》和《速度与激情》,还有《暮光之城》和《饥饿游戏》,加入这些玩意不是自己找死吗?
他所做的就是尽可能让影片保持通俗化,其他的也做不了太多。
而且自家人知自家事,不擅长的方面从来不随便开口,比如在《盗梦空间》剧组,他就从来不对剧情和拍摄发表意见。
因为他知道自己在方面比克里斯托弗-诺兰差太多了。
这时有其他人走过来跟马修和罗伯特-艾格打招呼,马修跟别人聊了一会,去了其他地方。
在宴会厅的人群中穿梭,时不时跟人聊上几句,总能听到有人说迪士尼影业走了狗屎运之类的话。
马修不用猜也能想到,《爱丽丝梦游仙境》的成功让很多人羡慕嫉妒恨。
这部由蒂姆-伯顿执导的片子,2009年下半年就举行过几次试映,反响相当一般,原本迪士尼定的是圣诞节之前的假日档,后来不得不更改档期,让蒂姆-伯顿进一步调整影片。
谁也没想到,这一拖后,迪士尼等来了一颗超级幸运星《阿凡达》。
随着《阿凡达》票房大爆,全世界对于3d电影产生了近乎于狂热般的痴迷,《阿凡达》上映之后也不是没有其他3d电影进入影院,但那些小制作小场景根本无法满足观众对于3d电影的渴望和需求。
于是,市场触觉分外敏锐的迪士尼影业迅速做出决定,将完全以2d拍摄制作的《爱丽丝梦游仙境》通过后期转制成3d电影。
这样一部迎合市场需
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