电能震荡达到极限距离后炸开,将o血量削去1/5,rap发现陈灏这次炮击瞄准的根本就是披甲龙龟!!
绝大部分技能的实际范围都比技能特效稍大一diǎn,比如鳄鱼暴君狂击、小学生之手大杀四方、豹女飞镖投掷等等,杰斯的电能震荡无疑是一个特例,哪怕处于技能边缘,差一diǎn没有接触就没有伤害。¥℉小,..o
看起来声势惊人,真正能轰击到的范围并不是很大。
蛇女瘟毒命中英雄获得加速效果,一定程度上抵消了摧筋断骨的减速,这一炮瞄准龙龟,意味着rap哪怕不闪现,正常后退也不会被命中。
很简单的一句话——这次闪现是被活生生吓出来的。
一轮围攻取下披甲龙龟的人头,o直接沦为旁观者!
单b开局交闪现送掉人头的打野,前十二分钟不可能有任何作为。
“寒霜战队输了!”厂长断言。
无论路人ran还是比赛,打野都是前期最能影响全局的英雄;a暂时掉线,上单暂时掉线,无非是让一路发育更好一diǎn,慢慢拖节奏打运营,稳住局势再正常不过。
如果打野掉线,五分钟崩盘,十分钟挂机的对局比比皆是。
o当然没有挂机,可这个状态的龙龟无论走到哪里都是送菜的局面,任何一名dǐng级打野,在当前局势中都能将实力完全展现。
至于寒冰射手……
任何人都清楚,战队不可能在这样的比赛中儿戏!
正常对线,光速龙龟an上中下都可谓无解,只要江林不及时支援,每次出击都能建立足够的优势。现在,寒霜战队只能任人宰割!
下路防御塔,紫色光效冲天而起。陈灏趁着兵线被防御塔清光的空隙,p回线。
强行13!!
宝石、熔岩、伊泽瑞尔三个英雄,无论控制、爆发都远远不足,近乎没有塔下强杀的能力,杰斯闪现在手,只求混经验没有任何问
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