寒霜战队开不起团战!!
之前的推进属于掌握主动权,最少是骰盅上扬赌大小的五五开,现在不走,完全是压豹子,哪怕是最疯狂的赌徒都不会去做。
“寒霜战队后撤了,这两路兵线实在是……”米勒意犹未尽。
“没办法了,要是还不回去,两路兵线都要摸到高地了。就算能破wz战队一路也是划不来,怎么都不可能拔门牙。”教练摊手:“换一路高地,wz战队绝对赚。”
换高地的话,是三塔换两塔,从数量上来说少有劣势,可不要忘记一个问题,现在是寒霜战队最强的时间点,过了这个时间,冥火在手的安妮战斗力依旧可以保证。装备大幅落后的杰斯就陷入了无法挽回的疲软期!
而且杰斯是团战型英雄,雷恩加尔是分推型英雄,同样少一路高地,雷恩加尔如鱼得水。杰斯是处处受制!
最重要的一点,团队经济一点都没少。
寒霜战队五人中推,也就是说五人分摊中路的经验和经济收益,wz战队四人分配。另外两路兵线收益丝毫没有浪费,给了至关重要的上路。
总经济差不多,adc是补刀上的几百。ap一个人头,上路……整整一千五!!
考虑到女神之泪这个战斗力加成极低的mp装备,双方已经拉开了一个大件的差距。
别说职业联赛,随便打个路人局,一个大件也是天地之差,足以让弱势到被死克的英雄轻易碾压对手!
“喔,还是不打算开团?那寒霜战队就真有点难了。”经常的两边倒的米勒难得说了句内行话。
不开团!
打rank,不管优势劣势,时间到了就是一个团字,优势靠团战滚雪球,劣势指望团战一波翻本。
比赛中不是这样。
s1-s2中期,比赛从‘大乱斗’变得逐渐专业,s2末期临近s3的时间点,职业联赛早已有了自己的节奏。
取得领先,能继续抽丝剥茧累积,那就不去打
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