对移动速度有所掌控的选手有多少?
想想s3、s4的钻1王者,听听各种解说、攻略,他们对各种装备、属性的研究确实足够透彻,但是,有几人提过移动速度这一节?
在对战中能计算到移动速度差,并且贯彻到了实际操作上,湮羽无愧于美服特殊白金的身份!
然而,刚完成一次极限计算的湮羽,脸上却有些发青。
嘲讽!
玩了一个赛季潘森,湮羽如何认不出那是嘲讽动作!
用嘲讽冒充q的抬手,这真是……真是美国战区导弹防御。
尽管陈灏的本意是骗招,但起到的效果要比真的嘲讽还要气人!
这完全是秀智商!
用力敲击几下鼠标泄愤,湮羽强迫自己冷静下来。
大意了!
自己对潘森的技能了如指掌,妖月对锐雯何尝不是如此。
自己知道用e抗长矛飞掷,a兵抢2,妖月怎么可能看不出来。
明摆着的东西,还认为妖月能犯二,是太幼稚了。
湮羽一直在美服练习,对国内选手有些看不起,这种心态此时彻底扭转。
不过……没有关系。
连续深呼吸几次,湮羽重新恢复了对局势的判断。
还不是劣势!
潘森交了点燃,使用了大红药,凭此打掉了锐雯一半生命值,而锐雯的点燃和大红还都在手里。
尽管湮羽使用了两瓶红药水,但锐雯是无消耗类英雄,喝下两瓶红药,剩下的血瓶也比潘森多。
因为潘森要带上半数的蓝瓶。
陈灏刚才一系列的操作和计算,仅仅找回了前期经验和英雄特性带来的劣势,等锐雯血量补满,两人便是站在了同一起跑线上。
6级之前,潘森略克锐雯,但潘森没有点燃。所以这点克制也被抵消。
最关键的是,均势仅仅在潘森大红持续时间内,等大红的效果过去,
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