“师傅,你来了啊。”胖子连统计界面都没有关闭就站了起来。
“师傅?”高鹏上下打量了一番陈灏:“你是胖子的师傅?给胖子从1400教到1200了?”
1200?陈灏转头看了眼屏幕,看到胖子选用的英雄不禁哭笑不得:“胖子你真能搞怪,酒桶打野也敢用。”
打野是英雄差异最小的位置,不像线上有死克这一说,就算是强势的盲僧、梦魇,在野区也不一定比阿木木、稻草人这种英雄好混到哪去。
但打野最需要脑子的,除了打自己的野怪,还要计算对方打野位置来决定gank、反野的时机,意识碾压的情况下弱势打野一样可以出彩。而意识被碾压,再强的英雄也只能老死在自己的一亩三分地,敢出头gank就是找死。
当然,在水平对等时英雄的强弱就很重要了,拿个赵信绝对不可能在野区搞过乌迪尔,选了蒙多前期看到人只能回头就跑。
根据陈灏的了解,胖子基本就没用过打野英雄,对打野这方面一窍不通。
再选一个必须靠gank、反野才能和敌方对抗的酒桶,不崩盘才怪。
“看见没有!”高鹏不明就里,还以为陈灏是赞同他的意思:“你这个什么师傅都说酒桶打野不行,你还用。”
“师傅啊,你不是说教我的么?”胖子很是委屈。
“打住!第一,我不是你师傅。第二,我只是玩给你看,又没让你学。”
“可灏哥你确实问我想不想玩非主流英雄的啊。”
好吧,陈灏想起来确实问过这句话,而且自己只演示了一次打野酒桶,也怪不得胖子照葫芦画瓢。
“这样吧,我教你两个简单,能上分的。”陈灏在现有英雄中筛选了一下,想到了两个简单暴力的另类打法。
以陈灏掌握的超前技巧,加上胖子本身底子不错,随便回到1500,再提升个一二百分应该问题不大。
“你可别坑人了,就酒桶打野这样
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