声音进行numb歌曲押韵,同时使用一些辨识度很高的其他语音进行弱拍时间段的填充。
粗制时。基本上那些辨识度超高的出场语音都会押在节拍的韵脚上,比如机器人的出场音效“goliath-online!”,坦克的“ready-to-roll-out!”,大和巨舰的“battlecruiser-operational!”,瓦格里护卫舰女声的“valkyrie-preed”,科技球的“explorer-reporting”,基本上都会成为四个小节的末尾,通过移动位置来与背景鼓点声押韵。
当然了,还有神族语“adun-toridas”。这是黑暗圣堂武士出生时对亚顿神的祈祷,愿亚顿保佑你,“i-have-returned”龙骑归来,“it-is-a-good-day-to-die”海盗船愿意慷慨赴义。这些都是高辨识度神族音效。
虽然虫族是不会说人话的,但小狗的唧唧唧叫声,刺蛇的吐口水。自爆飞蛾的尖叫,飞龙攻击的弹射。潜伏者的穿刺攻击,宿主的移动。每一种音效都是独特的,就连虫族单位死亡的惨叫声都是那么**。
三个种族还有许许多多特别的音效,神族的金甲虫子弹爆炸,黑暗圣堂武士砍杀,虫族的吞噬者喷射,各单位钻地,人族攻城模式坦克开炮声,大和巨舰的yamato巨炮,就连雷达站的探测波也是一听就知道是什么的。
因为游戏本身的原因,虫族和神族的戏份会稍微少一点,一段3分钟的星际争霸版numb,到后面基本上人族单位全部出现,幽灵战机的“wraith-awaiting-launch-orders”,运输船“can-i-take-your-order”,就连一些人族单位闲聊时的音轨都被抓出来,最搞笑的就是坦克的闲聊音效,坦克手们在高声歌唱着“哒哒哒……哒哒!哒哒哒……哒哒!”。
精心制作的numb,在林肯公园自己调校下,变成
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