地图是一个横向长卷轴,可以分为上中下三条路,每一路都有己方士兵助攻,玩家只需要控制住单独的英雄。与地方英雄和部队进行战斗即可,最终目的是摧毁对方主基地中的远古之树,也就是大家看到的我们基地中的这一棵参天大树。”
“酒馆里总共有16个英雄可以选择,在这个游戏中,没有最差的英雄,也没有最好的英雄,这是一个非常讲究团队配合的游戏,很多情况下一个人是杀不死对方的,需要大家共同协作。共同杀敌,请记住,另外四个人与我们是一个团队!”
“所有的英雄都和战争中一样,所有的商品也是一样的。大家可以看到恐惧魔王的群峰腐蚀从人群头上飘过,接着山丘之王的风暴之锤砸在敌人的恶魔猎手身上,然后一道闪电链将恶魔猎手电成残血。最终死亡骑士一个20码之外的死亡缠绕将恶魔猎手带走。没错,dotaallstars地图上能给大家带来意想不到的英雄击杀爽快/感!”
随着阿伟控制着剑圣游走在地图的每个角落。侦查,抢宝物。参战,追杀,他同时也在介绍着这一切,一个最早期的dotaallstars地图展现在玩家们面前。
“真酷!有16个英雄随便选,我早就想这样了!”
“太帅了!我喜欢玩魔兽争霸,可我对那些大部队真的控制不过来,只有一个英雄的对战实在是太好了,我喜欢这种设定!”
“要是还有中立英雄就更棒了,阿伟刚才好像说了下一个版本会有中立英雄对吗?”
“这地图太酷,还能打怪升级捡宝物,要是还有地精商店就更完美了,哦,还真的有地精商店!”
“当然有地精商店,快看阿伟,身上全部都是+6的攻击之爪,还有加速手套,天哪,他这是要誓把暴力追杀进行到底呀!要是他一刀能爆出150点的红字,四刀秒杀敌方智力型英雄,想想都激动呀!”
玩家们昂着头看大屏幕,一个个议论纷纷,这种新颖的游戏模式,让他们感到特别新鲜,他们默
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