成绩是吧?”
赵永平无奈:“谁说不是呢?不过有一种观点很让人头疼,他们说我们崇洋媚外,自己国家的游戏做不好,西方魔幻游戏一做一个出来,不是龙与地下城,就是战锤中古战锤40000,长此以往,会对中国传统文化造成恶劣的影响,会严重扭曲青少年的文化观。”
“文化观……”杨云真是无语了:“我就知道,不管我们怎样做,都会有人高举这些所谓的道德旗帜来批判我们。别管他们,我爱做什么就做什么。”
赵永平知道杨云有些不高兴,于是换个内容:“国内差不多就这样了,下面说说国外市场的反应。《暗黑2》上市了有40天了,不过我们只统计了第一个月的销量,第一天是全球240万份,月销量是410万份,其中欧美数量超过350万份,这已经破了pc游戏的最高纪录,历史上没有任何一款游戏达到这个级别。”
听到这个消息,杨云倒是松了一口气。
真实历史上整个暗黑1和2,包括资料片,根据暴雪白皮书的数据,统计合起来是1700万份,但这中间肯定有水分,毕竟欧美玩家与中国玩家的喜好是完全不同的。
欧美玩家对游戏的喜爱主要还是在电视游戏主机上,pc游戏在欧美的市场占有率是不及tv游戏的,但是在中国,这是一个反过来的数字,中国pc游戏占据了统治地位,tv游戏几乎看不见,不论是游戏机数量还是游戏数量,远远不如pc游戏。
当然了,这也是与国家政令相关的,2000年七部委一纸政令,将游戏产业彻底封死,唯独剩下pc迅速发展,喜欢游戏的玩家们不得不选择pc游戏,越来越多的人只能接触网络游戏,至于电视游戏,可能许多人闻所未闻。
再加上中国在互联网发展时,因为自身特殊原因,无法控制盗版软件的传播,导致中国最早的两代游戏玩家都没有“玩游戏是要交费的”这种正版意识,人们在网络上几乎可以免费下载到任何资源。
所以杨云认为,暴
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