人跟着他的问题思考:“那好,《仙剑奇侠传1》是不是一个具有里程碑意义的游戏?是不是开创了中国最优秀的仙侠类型游戏先河?是不是暂时没有其他同类型rpg游戏超越它?连最经典的1代都无法征服整个欧美世界,请问,同样模式的续作能不能达到1代的高?”
这一连串的问题,核心意思只有一个,那就是杨云想表达出,仙剑系列如果再这样做下去,即使是再精美的画面,再动人的故事情节,计算机的配置再高,效果再好,也就那么一回事,欧美玩家同样不会买账。
张国强等人相互看了看,承认了这个事实。
不过他还是想要争取一下:“其实我们的团队还是在努力做改进的,比如说借鉴《仙》的仙侠等级,我们还打算请《蜀山剑侠传》作者还珠楼主李寿民的后人,以及中国仙侠奇幻联盟的资深网友共同出谋划策。”
杨云反问道:“换汤不换药?”
一群人哑然,他们是在寻找一种可能性,确实是打算旧瓶装新酒,这样才是比较符合大家常识的续集之作,而杨云的想法则完全是推翻了旧设定,打破了旧框架,是新瓶装新酒,不,是一个可以无限扩大的弹性橡皮瓶装着不知道什么类型的混合酒。
“那我就继续问了,那些畅销欧美游戏的特点是什么?或者说欧美玩家更加关心游戏的卖点是什么?精美的画面,还是催人泪下的故事,还是不断出现的打怪升级,还是一个庞大有趣,让人深深着迷,希望不断探它的奥秘,让人欲罢不能的复杂世界?”
这又是一个带着陷阱的问题,杨云的小伎俩被大家看穿了,不少人笑起来:“杨总,您不厚道啊,能不能自己填写答案,不做选择啊?”
杨云呵呵笑着:“行啊,那你们说说看,欧美玩家更喜欢什么卖点?”
众人略一思,还真没有什么好补充的,枪车球是不用说的了,欧美人最爱这类游戏,对rpg游戏来说,欧美人喜欢那些呢?
一个是dnd系列,一个是战锤系列
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