。3do当年可是一呼百应,欧美响应者如云,可最后被一个小小的成人游戏公司szone给害了,szone成为3do覆灭的最大推手,可法律界拿szone没有任何办法,只能看着3do倒闭破产,巨亏数亿美元,而松下集团一朝被蛇咬三年怕井绳,再也不敢进入游戏行业。相关合作的公司没人牵头,转而开发pc游戏。
然后是世嘉株式会社,好多年前就在与任天堂争斗大败后,被中国企业收购了。这个是最早变节的日本游戏企业。
再就是日本游戏的老牌企业任天堂,日本游戏的旗帜标杆,在电子游戏发展的前期确实风光了几年时间。争了几十亿美元,可是在与中国企业龙腾的对抗中逐渐落入下风。最终落了个被美国企业ktt收购的凄惨下场,剩下索尼游戏接过任天堂的大旗。
最后一家索尼游戏。这是日本游戏界最后一杆旗帜,是如今日本游戏行业唯一的精神支柱,不管是**的游戏制作公司,还是中山隼雄这种被收购了的日本游戏界前辈,其实对索尼游戏都抱有一种特殊的感情。
日本本土的游戏制作公司再困难,也会有索尼游戏ps平台这条退路可以选,不至于整个游戏行业全军覆没,还能保持一点纯粹的日系血统。
而且人们也经常听到中山隼雄说,自己虽然是龙腾的人,但也希望索尼游戏能越做越好,日本游戏不能离开原创内容,索尼游戏在这方面起到带头作用。
可大家再怎么夸也没用,现在这根旗帜注定要倒下了,索尼公司股东大会批准了出售索尼游戏部门的决议,日本政府无权干涉企业行为,但还是在政策和法律层面还是希望索尼公司能坚持一段时间,日本政府愿意出面进行担保,给予索尼游戏补贴,并且出面寻找合适的新投资者接手。
堂堂不可一世的索尼帝国竟然被逼成这个凄惨样子,日本游戏界很多人都觉得很难受,在杨云的欢送会上,中山隼雄可能是喝多了一点,在敬酒时,希望杨云能放一放,给索尼游戏一个喘息的机会,不要逼
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