游戏皮肤,游戏道具,游戏礼品兑换码等等,这是将来模仿steam和暴雪战网商城的模式,也是非常成熟的欧美游戏经营模式。
但是中国的情况特殊,中国地大物博,国家穷,在1998年ebay网络就做到了覆盖欧美,欧洲通信市场上1m的民用宽带已经出现了,信息高速网络在这些发达国家建设迅猛,可中国还是在几十k的小猫慢慢爬着,99.9%以上的人没有条件购买电脑,更别说上网了。
现在让软银帮忙筹建中国的电子商务和物流行业实体行业是非常合适的,杨云自己不做物流,但他周围的朋友在做,老朋友蒋阳,赵永平的小舅子唐家强,这两家中国领先的快递物流公司已经初具规模,在江浙沪北广,以及中部五省已经勉强铺上了物流网络,正处于快速发展期。
龙腾游戏商城的发展也必须三步走。
第一步是建设基础的物流网络,从实体线下慢慢转到线上。
第二步才是将中国的steam,也就是龙腾游戏对战平台进行推广,全面网络化,用激活码来控制正版游戏,并且利用反作弊防盗版程序控制盗版游戏连接游戏对战平台。
第三步则是将龙腾游戏对战平台和dc平台进行对接,让dc游戏玩家也能通过家用游戏主机与互联网连接,进行游戏更新或下载,或者是与好友们在龙腾游戏对战平台上共同玩耍,达到游戏行业全通信的目的,真正的制霸全球游戏行业。
这是一个庞大的整合项目,大框架龙腾已经搭建起来了,现在的龙腾游戏对战平台就具备了反作弊反盗版以及对战功能,但还未开放网络购买游戏激活码,也没有提供开放式的游戏上传服务,暂时不允许龙腾之外的其他游戏制作商在平台上销售游戏。
杨云很清楚自己将来要做些什么,对他来说,饭要一口一口吃,路要一步一步走,他会去和江少云萧良玉联系,考察北美和欧洲的市场,对那边的网络通信以及信用卡支付进行深入了解,争取先将龙腾游戏对战平台向欧美日韩等
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