凡的基地车转悠,他看的一清二楚。
他在三星战队里内战时试探过这个战术,胜率超过80%,而且除非对手第一时间出坦克,任何其他的战术都无效。
所以当他注意到叶凡放下狗舍的那一瞬间不由得一愣,没过多久看到叶凡的兵营也出来了,顿时感觉有些抓狂了。
他也不知道叶凡究竟在想什么!难道这个叶凡从来没有练习过这种战术的应对手段?他怎么像没事人一样?
lucifer打算先不管了,他不能再等待。先展开基地车再说。
可是……
什么!
lucifer差点崩溃,他的基地车旁边紧紧贴着叶凡的探路吉普车,导致他双击基地车无法展开,按快捷键。白色方格图案中突兀地显示出一块红色。
《沙罗曼蛇:红色警戒》游戏是《沙丘》系列的一脉相承,每一个建筑都必须预留足够大的空间,否则无法建造。这也是绝大部分即时战略游戏的正常设定。
《星际争霸》里面,经常出现一只小狗埋在无人占领的矿区中央。敌人农民没有反隐形又看不到小狗,建远了划不来。标准位置又被埋下的小狗占据,无法建造基地。
《魔兽争霸》里面也是这样,如果是苦工自动预留的建筑位置下站有己方士兵,士兵会自动走开,给苦工留下足够的位置,否则无法建筑,苦工会傻乎乎地停滞下来。
lucifer有些恼火,基地车摆个头迅速移动起来,可是叶凡的探路吉普车速度比基地车要快,像贴身保镖一样,紧挨着他的基地车移动,让lucifer无可奈何,试了几次都无法展开基地,无法展开基地就无法建造建筑,就无法做兵营,无法生产兵力,lucifer差点拍桌子骂娘了!
这一瞬间,不少聪明的观众醒悟过来,立刻拍案叫好!
“哈哈哈哈!”
“神操作!神创意!”
“这才是破解对方基地车贴身战术最好的应对手段!
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