了一个两个,那是因为人家从来没有接触过电脑。操作不熟练。
第二关,冒头的队伍中增加了兔子,打地鼠加分,可万一打到兔子分数就减五分,打到一个兔子相当于之前的五次努力都白做了。考场里惊叫声此起彼伏,小心翼翼下叶凡再次满分通过。
第三关,操场变成4*4,16个坑洞轮番出现,而且兔子出现的频率增大,全场惊叫声更多,惨叫连连。选手们开始提高警惕,宁可放过,不能错杀,选手们加分的速度越来越慢,他们产生了一些消极比赛的思想。
第四关,变成5*5的地图。同样的屏幕,地洞变多,地鼠体积变小,对鼠标的控制要求更精准,新怪物出现。尖嘴狐狸也可以打,谁要是漏掉一个狐狸就倒扣五分,于是负分清零ver的选手越来越多,叶凡觉得有些力不从心。
第五关,地洞再次增加一行变成6*6,当兔子地鼠狐狸同时冒头时,绝大多数人已经眼花了。
第六关,7*7的场地,49个坑洞谁玩谁吐血,叶凡能分辨出哪些是地鼠哪些是兔子哪些是狐狸,可神经完全反应不过来,鼠标他控制不到那么精准啊!
第七关,肯定是8*8的大操场,只是在场没有谁能玩到这一关,玩的最好的叶凡在第六关最后的兔鼠狐争鸣中挂掉了,郁闷不已。
环顾四周,好多人都在哀声叹气,通过第五关的人都相当少,与他一样打到第六关的没几个,叶凡这才好想一点,休息了几分钟后,进入第二轮。
这是一个反应速度测试,而且是有些特殊的逆向思维测试。
黑色的星空背景,繁星点点,屏幕中央有一艘孤零零的飞船,根本没用,就是个装饰物。
屏幕四周会突然出现迅速移动的箭头,这些箭头会从上下左右四个方向出现,上下左右四个方向也是随机设定,如果从屏幕右边向左划过一个指示向上的箭头,别客气,按下键盘的下键就可以通过了,如果是从上往下飞过一个指示向下的箭头,按下键盘的上键。
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