科斯反驳道:“dnd可以借鉴,但我们不希望被dnd捆绑,变成一款pc界面的桌面游戏。我们有每秒计算几亿次的计算机芯片帮忙。为什么非要拘泥于那些简单的dnd桌面游戏规则呢?你认为桌面游戏规则会比我们pc游戏规则计算的更快?”
杨云当时就笑起来,别人不清楚,他自己是太清楚不过了,dnd桌面游戏玩起来真的很慢,每个玩家都要了解游戏规则,而且要让熟知规则的城主手工一点一点计算,并且最终给出结论。
但是pc游戏就不同了,让cpu来通过复杂的计算公式,玩家攻击敌人的瞬间就可以得到计算结果。并且反馈在屏幕上,不需要地下城主来计算和判断。
人工和计算机的速度是根本不能比的,在暗黑系列发展的历史上,曾经就有人专门开发过一款暗黑dnd的trpg。也就是桌面文字rpg,这是一部掺入了暗黑2内容的dnd桌面游戏规则,就是希望吸引那些暗黑玩家进入纯正dnd桌游世界中。
在rpg游戏争斗中。暴雪公司的魔兽模式逐渐成为主流,纯正dnd桌游和dnd授权的各款pc游戏都无法达到暴雪的影响力。所以他们不得不借用暗黑的名气来吸引新玩家,将暗黑任务。亚马逊野蛮人圣骑士法师这四个英雄全部增加进去,用投骰子来玩游戏。
可是死灵法师却被独独遗忘了,因为死灵法师的召唤物有骷髅土魔石魔,另外还有数不尽的复活仆人,一个死灵法师可以带着差不多满屏幕的跟班,这些东西可以让dnd桌游95%的时间都浪费在计算上面,谁要是当了dnd地下城城主,看到几十个召唤物他会疯掉的……
“马科斯,我支持你的想法!在我们龙腾公司里有一句话,规则就是用来打破的。龙腾不必刻意追随其他的规则,龙腾自己才是规则的制定者。dnd不要也罢,我们自己制作出一套全新的暗黑规则出来,我相信,未来的几十年内,全球的rpg游戏都将以我们龙腾的作品为标准!”
杨云的这番话不是
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