和叛军这两个阵营吗?我是按照大背景这么设置的呀!至于其他的那些设定,我觉得对竞技对战并没有任何帮助,所以暂停了这些参数设定。”
虽然是盟军叛军两个阵营,可是真要放在现实中解释的话,乌克兰与俄罗斯都是苏联阵营呢,红警95也将他们分成两个国家了呀!
杨云在原计划方案中确实提出了对战的说法,但也没有简陋到真的就是1v1的地步,图佐列夫将意思曲解的太远了!
只是杨云想到图佐列夫对苏联称霸全球的设定不喜,话到嘴边吞了回去,想了想,最终却笑起来,原谅了他。
图佐列夫和皮特两人一个是化繁为简,一个是化简为繁,看起来,还是因为国籍不同,语言不同,并且他并没有在项目启动初期就加入把关质量,所以导致各种误会产生,别人做出来的游戏并不符合他的要求。
“ok,是我没说清楚。即使是盟军,也有成员国,英国和法国的坦克就不一样,他们的兵种略微有些差异,火力和防御力都不相同。玩家喜欢玩坦克流,那么让他们选择坦克姓价比最高的阵营,要是喜欢玩步兵和坦克阵营联合进攻的,那就让他们选择平衡更好的阵营。”
杨云再次重申一遍:“你们现在只设定了两个国家,我认为不够,盟军要有三个,叛军也要有三家。增加的四个国家套用军队模板,从军犬训练社,到兵营,坦克重工厂,船坞,飞行器等建筑和兵种全部套用进去,然后交给我亲自修改属姓,做平衡。”
图佐列夫和张国强答应下来,听到杨云打算亲自出手,总算松了一口气,他们是属下,最怕的就是做出来的东西不符合老板的要求,无法领悟老板精神的员工不是好员工,谁不怕杨云心生裂隙,对他们有不好的印象?
杨云看了看后面的内容,对一项改进很感兴趣,这是原版红警95里面没有的功能,所以他自己都忽略了,根本没提这件事。
在最初人们只有《沙罗曼蛇:沙丘1993》这款即时战略游戏可玩,因为是
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