腾一边,给大家苦口婆心劝说着。
一群人哑口无言,听起来,拼人拼钱拼品牌拼渠道和市场,ssi连龙腾的百分之一都不如,他们真的玩得过对方吗?
“可是,龙腾真的决定今年推出游戏吗?”一名冷静的下属发现了可疑点。
查理摇摇头,环顾一周郑重说道:“龙腾没有确定具体时间,连他们是否开发潜艇游戏都不确定,我刚才说的二战背景,苏军潜艇作战细节,这一切都是猜测。总公司也是一样的想法,所以我会详细汇报《猎杀潜航》的进度报告,是否停止项目,交给总公司决定!”
说完这段话,一片泄气之声,身不由己的感觉让这些程序员们很烦躁,非常打击积极性,游戏项目就是自己的孩子,他们谁都不愿意看到自己的孩子夭折,也不愿意看到孩子硬生生地被推迟,被暂停,就是为了给其他人让道,这是非常憋屈的感觉!
“如果我是老板,我一定会上市!我倒要看看,龙腾的游戏究竟有什么了不起的,ssi的战争游戏是世界最佳!”
“凯文,我也是这么想的gic-s,这是我们公司的全名,策略模型,天生就是为开发战争游戏而生的!”
“我也支持你们!查理,我们是不是应该向上面争取一下?”
众人义愤填膺,升起浓浓战意,想要与龙腾游戏发起一场战争游戏的战争。
查理毕竟还是最为理智的,他拒绝了这些人的请战书:“别傻了,我们程序员可以这么私下说说,但给我们发工资的人他们会算那些经济账!来吧,给我看看最新的研发进度,我要来估算时间!”
在ssi这边郁闷地忙碌时,杨云也在欧洲忙碌,探访武器供应商最主要的目的已经完成,他将剩余琐事交给吴维几人,自己一头钻进龙腾巴黎研发中心,开始参与《特种部队》和《沙罗曼蛇:红色警戒》的游戏设计。
《特种部队》是皮特负责的项目,牛蛙工作室全体人员加入进来,另外还有ca公司的两名熟手,从欧
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