我们认为这款游戏可能会比《美国派》达到更高的成就,所以我们是以jing益求jing的态度在jing雕细琢这款游戏。”
很明显,冯奇对《kanon》寄予厚望,对它是不一样的重视。
那是当然的了,杨云很清楚,《kanon》其实是一款靠剧情取胜的文字冒险恋爱类游戏,剧情部分在大方向上与《心跳回忆》的差别并不大。
key社加入不少18+的cg镜头,毁誉参半,仍然被玩家们奉为key社三部曲的第一部经典之作,杨云在拿出这款游戏的大致设计原案后,他毫不犹豫就交给冯奇,因为他相信冯奇能理解他的用意。
既然想做galgame和hgame,那就别犹豫别扭捏,即使是再唯美的恋爱剧情,游戏也要做出18+的感觉,不用昨天刚刚脱下衣服让玩家们嗨了一把,今天却又遮遮掩掩,玩什么yu拒还休的招式,szone必须一路18+做到底,坚定自己的立场!
因此,杨云点头表示同意:“szone要主动引导玩家们玩游戏的口味,不要为了满足玩家们的要求,随意改变自己的制作内容和风格!galgame的特点就是唯美,千万不要滥竽充数。国内有些粗制滥造的rpg游戏,仿造仙剑,重点设计剧情,结果模仿地不伦不类,贻笑大方,你可千万别走上那条不归路!你也是久经考验的革命战士了,我相信你能做到的!”
杨云说的这款游戏,是国内某大型软件企业闹出的笑话,去年该企业的新老总上台,看到游戏制作行业赚钱,也想分一杯羹,意图打造第二个龙腾出来,可能也带着不服气的意味在里面。
这家企业大手笔拨款100万,抽出一个研发小组去做国产rpg,以中国神话传说和传统文化为卖点,选择商朝时间,取名为《封神榜》,最初的策划方案是以模仿仙剑的剧情为主,他们请来的编剧深读仙剑剧情,亲自玩过游戏后有感而发,编出的剧本模仿得七八成像。
只是在设定完仙侠的升级系统
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