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第448章 中国文化“入侵”日本?(4 / 5)

吗?

日本有不少人是纯粹的**保守派,他们潜意识里就瞧不起中国,抵触中国,在看到中国游戏“大举入侵”日本游戏动漫产业后,立刻开始叫嚣起来。

“毫无防御力的植物成为强大的战斗力,这是在暗指儒家思想可以让人精神强大吗?”。

“僵尸吃人脑,这不正是中国鬼神文化中的僵尸特点吗?”。

“外表强大,实力弱小,只能用数量取胜的僵尸潮,这是在讽刺与中国社会体制不同的其他国家。用他们一位领袖的话就是‘一切敌人都是纸老虎’,表面上没有世界争霸的**,其实他们通过‘樱桃炸/弹’,‘玉米加/农炮’,甚至‘毁灭菇’这种核武器在发出无声的警告!”

“……”

杨云在听到这些评论后,真的是哭笑不得,这都哪跟哪呀?宝开公司又不是中国企业,这做出来的游戏,怎么就和中国文化生硬地扯上联系了呢?还儒家思想,鬼神文化,最后竟然扯到战略性武器和世界争霸上来,真的是无所不用其极,中国一生黑!

除了这些文化层面上的诋毁和叫嚣外,游戏专业评论员从技术上声援索尼公司。

“从技术层面上看,《植物大战僵尸》的技术含量就是2d游戏界面,根本不值一提,《生化危机》也没有超过《丧尸围城》的3d技术太多,龙腾的成功,仅仅是建立在他们以前庞大的销售网络和用户群上!”

这一下,真正把杨云给弄烦了,有完没完?这索尼怎么就总是死不悔改?一款游戏输了,死不承认,另一款游戏也输了,还是死不承认。

川岛功三人确实是加入了龙腾总部的植物大战僵尸开发组中,这已经很能说明事实了,索尼输的连裤子都不剩,创意不如人,销售不如人,技术本来就不如人,但还是有一帮人在这里嘴硬!

“真正的3d技术,领先者其实是任天堂的n64,作为全球第一款64位cpu的电视游戏主机,它比世嘉的ss,或者是索尼的ps,处理器性能提高了

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