是比过才知道谁是失败者!”——著名汽车杂志《car-and-driver》刊登读者来信,言辞犀利,堪称毒蛇。
另外一家权威汽车杂志《bile》毫不客气地点评这三款游戏:“不管是从专业性,还是真实性来看,《达喀尔拉力赛》都是最佳的,《极品飞车》其次,而ps平台的《山脊赛车》,它的存在就是为了打发这一年来电视赛车游戏空档的无聊时间。现在它已经不值一提了!嗨long,不如与我们合作,共同开发wrc游戏吧?”
最后。与ktt公司合作开发《极品飞车》的美国汽车杂志《road&track》。官方发表态度暧昧的言论:“论专业性,《极品飞车》确实不如《达喀尔拉力赛》,但是《极品飞车》卖点应该在各种炫酷的超级跑车上。不过下一个版本,《极品飞车》会吸取经验,做出更好的游戏出来!向《达喀尔拉力赛》游戏的制作者们致敬!”
全美权威汽车杂志和游戏杂志纷纷发言,引得其他媒体跟风一样各自表态。玩家们则是用实际购买行动表达支持。
《山脊赛车》上市一年,从南梦宫的统计报告中可知销量为全球128万份。
《极品飞车》的pc端销量是144万份,但是随着计算机硬件的不断提升,在接下来的一两年内,玩家们陆陆续续更新老旧pc后。这个数据会继续增加。
而刚刚上市的《达喀尔拉力赛》,因为ss游戏主机的市场高占有率。只用了半个月时间,就轻轻松松销出130万份,打破了ps电视游戏《山脊赛车》一年的销售记录。
这个统计数据传给了日本的中山隼雄,他特意给南梦宫和索尼公司各自寄过去一封新年贺卡,封面印刷着“ledakar”字样以及狂野的拉力赛汽车图案。
另外1,300,000/month和1,280,000/year的两个数据对比显得异常醒目,特意标红的month和year简直可以说成是刺眼都不为过,而且贺卡里面的文字内容
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