一接近**,就停止动作。再杀几个丧尸爽了爽,又停止动作,这会导致玩家脑部神经会时断时续,那个叫喷射阀值的兴奋区域会不断下降,让人觉得玩的不爽。无法达到顶峰。
虽然这是男女运动中控制自己爆发喷射的好方法,但时间一长,总是无法喷射发泄,那会憋出病来的!
游戏也一样,杀10个丧尸。还没过瘾呢,结果没丧尸可杀了,必须走出房间,或者进入下一个房间,非要看10秒钟的loading,这不就和做到一半还没到**,拔出来发呆10秒钟是一回事吗?这还怎么爆发?索尼没给机会爆发,至少杨云现在没看到。
久多良木健同样使用秘籍,迅速调到关键性的关卡,跳过所有的cg和任务介绍环节,进入割草阶段。
弗兰克提着棒球棍,穿过琳琅满目的货品区域,来到超市入口处,前面的30小时内,丧尸还没有进攻杀入超市,他暂时可以安稳地在空旷地带屠杀。
这些丧尸与《生化危机》不同,没有那种崴着脚走路的家伙,与常人无异,身穿各种颜色的衣服,只是头部变异,面容有些憎恶而已,又看不到近距离的脸部细节模样,总体看上去,远远没有《生化危机》的环境恐怖。
弗兰克提着棒球棍,他的目标是一个白领丧尸,丧尸伸着手臂向他走来,靠近在一米间距时,弗兰克用力猛挥,棒球棍狠狠地打在丧尸的肩膀上,砸出一片暗红色的血雾,似乎有残肉飞溅的效果,丧尸倒地,再也爬不起来。
看着他扑向下一个丧尸,挥舞着棒球棍再度一击必杀,一时间,观众们竟然哑口无声,大多数人分成两派,一派觉得爽快或者是无所谓,而另一派的人竟然产生了恶心感!
杨云彻底放下心来,索尼的《丧尸围城》游戏完蛋了!
大片大片的马赛克墙面,颜色单调到让人觉得无趣,根本没有xbox那种丰富多彩的画面,让人看了觉得相当不真实,感觉根本不像是身处一个大型商场和超市中。
虽然号称
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