久多良木健看着自己的程序员们,心里不知道怎么就产生了一股无明业火,窝在胸口,可又无处可发,他感觉非常憋屈。
索尼在7月份,从微软拿到阿尔法测试版的windows95,并且分出三名软件工程师,试探着将《丧尸围城》重构成pc下的win95版本,用了一个多月时间,初具成效,三人做出测试版,导致研发中心产生《丧尸围城》游戏的pc与ps版本同时存在的局面。
这并非好事,并不是1+1大于2的结果,久多良木健知道,只要他同时发行两个版本,绝对会是ps平台的销量被pc分流一部分,就算两边加起来的总销量稍微比单纯的ps平台多那么一点点,但是他和世嘉比的可是电视游戏平台销量,与pc无关。
更何况,因为pc在操作上更加方便,鼠标与键盘的搭配,可以做出比ps手柄更多的控制组合技能,而且鼠标的快速移动和精准性也是手柄摇杆不能比拟的,于是……
那三个胆大妄为的程序员,竟然将pc版本进行过微调,可以通过用鼠标控制准星,玩出第一人称射击的模式。
这是ps版本不可能达到的效果,就算是有射击,也必须用自动瞄准补助算法,协助玩家射击,这样就不能玩出pc版本的笑果。
是的,那三个开发人员将倒塌的货架当成墙壁,自己躲在后面,将商品区大量的西红柿。卷心菜,鸡蛋。土豆等物品隔着货架扔过去,而且是精准的榴弹抛射轨迹。
当他们将整整一个购物筐的鸡蛋。用杠杆原理,当成投石机抛射到货架后的丧尸群时,顿时引起围观者的哄堂大笑。
满筐的鸡蛋正好砸在一个丧尸脑袋上,数十个鸡蛋发出啪啪啪的破裂闷响,与购物筐同时发生爆炸效果,一大堆鸡蛋液沿着丧尸的脑袋流落下来,满地的黄白粘液让周围的丧尸们站立不稳,移动速度大为降低,丧尸们摇摇晃晃。脑门上站着菜叶和粘液的模样看起来有趣的很,真的是充满了笑果。
久多良木健发
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