手正在与我们竞争。记住,贪多容易嚼不烂!”
埃里克有些羞愧,他真的没有想过这些,从曾经的秃鹫工作室,到现在的暴雪工作室,他们还是不愿意放弃pc游戏研发习惯,总是潜意识地希望开发pc版本,尤其是他自己,在开发ss暗黑时,总觉得没有做pc的demo那么得心应手。
马科斯搂着弟弟的肩膀,给他鼓励道:“埃里克,等我们一起战胜索尼ps后,那时候就将《暗黑破坏神》做成pc移植版,那一天一定会来到的。”
“对!而且我相信,很有可能就是这几年时间!”杨云微笑着补充一句。
也许到1998年之前,他应该可以彻底打熄灭索尼和任天堂这些电视游戏老对手吧?
而且1996年以后,英特网初步成型,他要抓紧时间布局,抢先在网络游戏领域做到全球领先的权威。
网络的爆发,即将来临,就是这几年!
1995年8月24日,微软正式推出windows95视窗操作系统,捆绑了微软版本,可以满足用户们的老习惯。
同时,这个功能强大,稳定而且实用的桌面图形用户界面,得到全球用户们的一致好评。
微软花了3亿美元为这个操作系统做广告,在雷蒙德大学的操场上邀请滚石乐队和数千名观众与嘉宾,用卫星电视做全球直播,用铺天盖地的媒体广告征服了全世界。
微软的时代到来,pc进入全新的快速发展期,windows95统一了全球的视窗操作系统,并且改变了成千上万的it企业,不仅应用软件制作商,还有配套的硬件制造企业。
游戏行业也不例外,所有的dos游戏基本上全部停止开发,没有人会再次投入巨资开发纯dos操作系统游戏,即便是有,那也是少量,而且是为过去的版本进行补丁修改。
ea,育碧领先的大型pc游戏供应商,纷纷发出声明,要制作windows95操作系统下的版本。
玩
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