项目是可以开始比赛的,比如实况足球,拳皇,跳舞机,还有三国杀,先把电竞氛围提前搞起来再说。
任何组织都不是天生会做什么事情的,比如说上沪动游文化传播股份有限公司成立后,也是摸索筹备了好久,最终准备在1994年月1日开始,举办第一届中国国际动漫游戏博览会。
中国电子竞技联盟也一样,什么时候能升级成为cg,那就要看杨云他们的本事了,光有好游戏可不成,还得有极大的名气,丰富的经验,强力的队伍,这样才能让中国成为世界电子竞技的中心!
杨云在朱曙光这里待了一个小时,两人面前的茶水换了三次,越聊越开心,越聊越轻松,欢声笑语就没断过。
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1994年1月31日,龙腾召开了年前最后一次核心会议。
又过一年,每个人又成熟了一岁,年轻的龙腾娱乐游戏公司又到了收获的季节。
其实今年龙腾自身的发展有些停滞,掌机因为硬件问题,推出的都是一些不知名的小游戏,另外街机因为策略问题,也只有合作公司的几款大作。
在pc端,拿得出手的只有《血狮》,这款游戏可以说是一个《沙丘1993》的单人游戏模式,在pc惨不忍睹的效果下,看上去确实不怎么样,但没关系,至少不会被玩家们批成坑爹货,杨云很满足了。
世嘉的主机游戏一共发行了6多个,龙腾自己的只有英文翻译为arfar的《魔兽争霸1》,另外最终幻想,三国志,英雄传说,这些炒剩饭的游戏也有不少,更多的则是一些并不知名的游戏,属于玩的还不错,但不够经典,不够让人十年后还可以回味的那种。
就这样,世嘉还可以在全球电视主机市场上获得7%的市场份额,将任天堂挤的只剩下最后一小块栖身之地了。
这不怪任何人,1993-199之间,没有什么值得大书特书的,魔兽,fifa实况,英雄无敌,飞车赛艇,这些知名游戏的第
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