并没有实体的公司,主要由联盟成员负责具体事务。
ea公司是牵头人,与KTT一起负责游戏软件的制作,以及北美市场的销售。
松下公司是硬件生产商,负责研发32位3Do新主机。
美国电话电报公司,时代华纳,环球影业这些资本财团提供资金,提供游戏cg的技术支持,以及游戏和电影之间的改编。
一切看起来很美好,每个人都信心满满,似乎都看到了铺满金砖的康庄大道,义无反顾地冲了进去,想要从家用游戏市场上大捞特捞。
唯有杨云一人在冷笑着看着这一切,默默地说了一句:“不怕死的都来吧!”
他让KTT加入3Do,就是往里面安插一根眼线,其实5%都嫌多了,如果能占有2%或者3%就可以进入董事会的话,他不会白白浪费钱。
3Do不能扼杀在萌芽状态,反而要鼓励他们,推动他们的发展,让家庭游戏主机市场变得更加浑浊,让初生牛犊不怕虎的松下公司花费巨资进行主机开发,让ea公司不遗余力地浪费大量时间精力和金钱在游戏制作上,将这几家公司都拖入泥潭中不能自拔。
然后到了一定的时候,3Do的人就会发现,自己努力奋斗,做出全球第一款32位主机,引导玩家们适应3D游戏,培养玩家的习惯,结果在瞎折腾了几年后,市场还是被ss和Ps夺走了,那个时候,他们的表情一定很好看!
等待,1992年的下半年一直在等待,杨云很枯燥地等待着。
世嘉的第六代32位主机segasaturn研发有条不紊地进行着,摩托罗拉32位cuP,aTI公司32位gPu,Yamaha音源,东芝内存,光看着这些数据,就让杨云激动不已。
改变历史,改变原ss双32位cPu的历史,改成与Ps一样的数据,这样下来可以大大提升ss的竞争力,让龙腾和世嘉战胜索尼成为可能!
来自中科院,aTI,摩托罗拉公司的多
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