在玩过红sejing戒,帝国时代,星际争霸这种级别的即时战略游戏后,再去思考沙丘游戏该如何设计,那就是轻而易举的事情。
但为了可持续发展,杨云不能一次xing拿出全部的创意出来,否则将来红sejing戒和魔兽争霸该怎么做?那就没新内容可以做了啊!
再说了,创意再多,硬件跟不上,那也只能是守着宝山无可奈何,让他对着md机器做魔兽世界和英雄联盟那是笑话,他才不会做出涸辙而鱼的傻事。
杨云准备说的,是即时战略游戏最基本的设计之道。
“可持续xing发展,合理的军事力量搭配,jing妙的战场cao作xing,这是即时战略游戏最重要的三个组成部分。”杨云画出三个同心圆圈,并且标注了对应的说明。
“最大的这个就是发展与经营,不管玩家是灭掉敌人,还是被敌人打爆了自家主基地,只要他启动了游戏,那么随着时间轴滚动,经营与发展是一直存在的。与我们现实世界对应起来,比如说前苏联与美国的军事对抗,两国之间军备竞赛一直没有停歇,战斗机,重型坦克,核武器,航空航天,激光,各种武器都在研发,每个国家都屯了大量的兵力,一直在发展,只是苏联这个玩家因为自身原因退出了游戏,没有打起来而已。”
“中间的圆圈是合理的军事力量搭配,还是以冷战来说,两国除了发展经济之外,海陆空三军建设都提升到了一个可怕的高度。普通战争中,步兵怕机械化部队,机械化部队打不过火炮部队,机械化部队打不过空军,但空军也怕机场被炸飞机没油,也挡不住高she炮的火力。所以总是有兵种相克的情况存在,我们就是要提供大量的兵种给玩家选择,让他们根据自己的喜好组织部队。”
“战争除了合理兵种搭配,军力布置,以及安排持续的援军之外,战术也是非常重要的一个环节,它是最小最核心的圆圈。在二战中,斯大林,朱可夫,艾森豪威尔,巴顿,希特勒,隆美尔,不评价他们
本网站为网友提供小说上传储存空间平台,为网友提供在线阅读交流、txt下载,平台上的所有文学作品均来源于网友的上传
用户上传的文学作品均由网站程序自动分割展现,无人工干预,本站自身不编辑或修改网友上传的内容(请上传有合法版权的作品)
如发现本站有侵犯权利人版权内容的,请向本站投诉,一经核实,本站将立即删除相关作品并对上传人ID账号作封号处理