其实杨云很想问一句,你们知道这些游戏将来会有多大的影响吗?
《恐龙快打》《西游释厄传》——最受全球玩家欢迎的街机横版过关游戏之一。
《彩京1945》——最受欢迎的飞机射击游戏之一。
《索尼克》——速度类型跑酷游戏的鼻祖。
《逆转裁判》——gba历史上最畅销的掌机侦探游戏。
《心跳回忆》——恋爱养成游戏的鼻祖。
《沙丘2》——即时战略游戏的鼻祖。
《笑傲江湖》——国产rpg游戏的代表姓佳作。
这一切,都要在1992年这一年时间内完成!
压力山大!
杨云闭上眼,深呼吸,缓缓说道:“我一直在想,一个人的力量究竟会有多大,他的潜力究竟有多深,是不是只有在巨大的压力下才能展现出来,被人发现。
我非常喜欢现在的这个位置,喜欢这个世界给我提供的这个舞台,非常享受每天忙碌做游戏,不知疲倦地加班,然后打败竞争对手,让自己的游戏在玩家手中口口相传,流芳百世,这种感觉非常好!
但我一个人的精力是有限的,我也只是个普通人,不是神。当我脑海中产生了无数个好游戏的创意时,我恨不得全部收入怀中,然后亲手让他们一一实现,灌入我自己的个人意志,这样让我觉得很累很累。
后来我才意识到,原来人都是贪心的,distinctive在面对我们与ea竞争收购时,200万不满足,500万不满足,1200万也不满足,结果最后竹篮打水一场空,什么都没有得到。
于是我醒悟过来,我不能学他们那样贪婪,所以即使我脑海中有成千上万个创意,但是一年时间内做出这15款游戏,已经是我的极限了。
另外,我需要你们的帮助,一年时间,15款游戏,款款经典,永留于世,一定会在游戏史上烙下我们所有人的名字!你们愿意与我一起,创造这个奇
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