对另一个恐怖的对手,索尼的ps!
为什么ps在一推出后,就将任天堂的sfc给冲垮了?连n64都连连受挫,整个电视游戏市场被索尼的ps系列抢占了一大部分?
32位元的处理器和高性能图像处理是一方面,最主要的一点,ps有几千个游戏,直接冲垮了任天堂所谓的游戏质量管理体系。让任天堂加起来都没有几百个的游戏平台瞬间变成了战斗力为5的渣渣。
几千对几百,这还怎么玩?
4000个游戏冲击下来,别说任天堂了,连杨云都受不了,这尼玛完全是不把当年的雅达利破产事件放在眼里啊!
可是作为后起之秀,新入行的索尼游戏根本不用管这些,在索尼看来,任天堂的质量管理体系让垄断的利润变得异常恐怖,山内溥手持10亿美元的现金。这在索尼看来是不可想象的事情!
而且索尼是卖硬件出身的。ps将来还会与索尼家庭影院,索尼多媒体中心进行整合。一个游戏部门算什么?毁掉整个游戏产业也不关他们的事!
几千个ps平台的游戏,只会为ps增加销量,至于竞争对手的死活。谁管?
主机性能提升,ps销量就会增加,主机价格下降,ps平台游戏数量增多,这是一个良性循环。
而且玩家们的喜好也会发生翻天覆地的变化,街机注定了在接下来的两年内还能最后再火一把,然后就会从最高峰慢慢走向衰亡,五年,十年,逐渐被人遗忘。
在事业的最高峰出售,卖出一个好价钱,杨云就是这么打算的,所以他要想办法说服这些人!
“稍安勿躁,请听我说完。”
杨云敲敲桌子道:“我想出售的是街机游戏,而不是砍掉整个部门。我准备将世嘉和龙腾历年累计下来的所有游戏的研发和后续版本,全部打包卖出,而开发人员全部转到别的部门中。”
“世嘉的硬件实验室保留下来,所有的基板技术不出售,不转让。我们单纯成为买家的硬
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