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第170章 灾难逃生游戏(4 / 5)

可惜这些惨痛的数据都没有唤醒国人的忧患意识,认为既然过去了,那就可以忘记了,地震这种小概率事件,不会经常发生。

但是杨云非常清楚,在08年的汶川大地震中,死亡接近7万人,接近2万人失踪,这实在是太残酷了,他必须做出点什么,就算不能当神棍做提前预测,至少也要通过别的什么方式帮帮受灾的普通群众,对得起自己的良心。

所以他的脑海中逐渐设计规划好了游戏的大致框架,一点一点完善着。

做游戏策划师就是这样枯燥,和写小说是一样,一个人要设置一个世界。

这是一个全新的游戏,是以ri本irem公司在2002年发布的3d游戏绝体绝命都市为模板,但是现阶段因为硬件限制,只能用2d形式显示,做出类似最终幻想,勇者斗恶龙这样的arpg,最后还要进行国产化的修改。

“又是irem的游戏,呵呵,我还真是和卡普空snk死磕上了,做个灾难逃生游戏,也要抢到他们的老东家身上来……”

杨云自言自语道,手里不停,迅速画出了一条故事主线。

与绝体绝命都市原版游戏差不多,都是以地震为游戏的大背景,原版玩家需要扮演一名采访灾区的记者,不过为了适应国内市场,杨云将游戏的主角改成一名读书的中学生,某天正在教室上课,突然发生了大地震。

游戏中主角是个普通人,相当脆弱,与别的游戏都是英雄不同,这个主角会受伤,会死,碰到某些困境也会无能为力。

玩家必须步步为营小心翼翼,一步一步完成游戏剧情。

一开始的强震剧情任务是求生,保护好xing命,完美通过就是不受伤,当然万一受伤了也可以继续剧情,但是会影响到行动力,体力,恢复能力,伤口还会恶化。

强震之后就是疏散,在余震中逃跑,除了自己逃跑外,还要和npc老师互动,参与救援其他的弱者,拾取道具(地震救生包),使用道具(手套,绳索

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