吉卜力工作室收购成功了!
接到王哲从日本打来的报喜电话,杨云高兴了好半天。
德间书店在日本寻找了几家出版集团,试图以12亿日元的价格出售吉卜力工作室60%的股份,但是都没有和投资方谈妥。
王哲为这件事,发动全公司所有员工,将大家认识的出版界朋友的信息收集起来,又委托风云公司的合作伙伴四处打听消息,终于打听到了德间书店的最新报价。
最后,由中山隼雄做中间人牵线,风云游戏软件公司用10%左右的溢价,耗资11.3亿日元,买下了德间书店持有吉卜力工作室的所有股份!
杨云仰天长笑,他实在是太兴奋了!
11.3亿日元,对现阶段的他来说,还真的不算什么,也才区区800多万美元,根本不需要动用他在国内的资金,风云公司都可以拿出这个数字!
王哲问道:“杨总,收购吉卜力后,下一步如何安排他们?”
杨云想了想,很快就有了主意:“正常的转让和后续不用我教你吧?你先安排我们的管理团队加入吉卜力,熟悉一下他们的工作方式,尽量不要插手他们的创作项目,等我从国内调人过来,你等我的通知。”
入主吉卜力后,动漫就可以开始操作了,这是杨云最大的一个心病。
口袋妖怪的项目差不多进行了一个月,因为有三国志的大框架在这里,而且故事剧本经过杨云的点头同意早就确定了下来,所以井上严雄进展很迅速,安排有两组程序员连续开发,游戏框架差不多已经完成了70%。就等着各个地方出现的小精灵到位。
最为关键的是田尻智和杉森建的组合,这两人拿着杨云留下的29个精灵,没有得到灵感上的提示,反而头疼起来,还剩下122个精灵。他们却遇到了创作瓶颈,进度相当缓慢,拖了整个项目组的后腿。
这就是强制影响真实历史。从未来抄袭游戏带来的恶性后果!
真实历史上,田尻
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