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第104章 会场斗殴(二更求订阅和月票)(3 / 5)

片处处有,风云游戏软件公司一夜之间成为全ri本最热门的话题!

而名将,还没开始制作,就已经传到传遍了全ri本,所有的游戏玩家都是期待不已!

……

……

“永平!我现在不能回国!去台湾投资的事情就交给你了!”

“杨总,这样不好吧?国台办点名要你亲自过去联系对方,我怎么可能代替你?”

“我要在ri本跟这些人死磕,没空!跟你说,我已经在实验室住了三天三夜了,总共只睡了10个小时,带着手下30多个人在这里赶进度,哪还有时间去台湾?你去找帕克兄弟台湾公司的经理刘志秀,她会带你搞定的!”

“可国台办那边怎么回话?”

“没事,让朱署长去解释!”

啪嗒……

杨云挂断国际长途,点燃一支烟,闭上眼揉着太阳穴。

新闻发布会过了不到一个星期,杨云顶着巨大的压力,从世嘉am街机研发部门借来三个资深工程师,带着手下20多个中国工程师,再加上新入职的ri本员工,没ri没夜地编写名将的代码。

这支队伍很奇葩,主力是世嘉和风云的联合队伍,对世嘉16位ktm主板的游戏开发特别熟,中国工程师都是在世嘉实验室培训过的,马凉还主动带人承担了夜班的任务。

另一波人是新入职的员工,南梦宫的安藤涩,设计忍者神龟街机游戏的上田军正,设计街头霸王的千叶秋原,这些人以前没有使用过世嘉开发包,而且每个人都有着极其浓郁的原公司风格。

比如说上田军正,因为忍者神龟和名将在本质上是一样的横版通关游戏,所以杨云让他担任副组长,但他总是不经意地把科乐美的唯美风格带进来,对画质要求特别高,一定要求jing美。

不过世嘉这边就不同意了,世嘉讲究的是火爆,硬派,劲爆,好玩,刺激,专业,名将的动作要绚丽,各种大招要炫目,立体环绕音响要震撼人

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